NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

需要注意是:ue 、unity引擎是可以支持无缝播放,一些cocos引擎是不能无缝播放。……游戏中无法循环怎么?……他们相交时,会有一段是重叠 X,通过淡入淡出方式进行衔接,B切A也是一样处理方式,这些需要程序完成

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……在探索该岛风貌兴趣驱使下与寻找出路三人同意帮助他。结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……这里本质区别还是需要进一步学习下

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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——————————目前是程序 + 美术组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划指点……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖……,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/steam/game/1891460

技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……5、有点挑战性就是寻找物品需要时间,寻找并杀死僵尸也需要时间,僵尸剩很少时候找到他们需要技巧和物品协助……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸现时位置,并且能在场景看到它们顶上圈圈,能比较容易找到他们

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/game/i-am-not-legend

技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……5、有点挑战性就是寻找物品需要时间,寻找并杀死僵尸也需要时间,僵尸剩很少时候找到他们需要技巧和物品协助……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸现时位置,并且能在场景看到它们顶上圈圈,能比较容易找到他们

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity新手,有参加过一些Game……Jam经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我QQ

版本:Early Access


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